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2020-06-01 19:06 信息编号:kzghmqzzb 我要留言
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在提升教育信息化基础支撑能力方面,到2020年,中国电信宽带接入的学校将全部完成光改提速,实现城镇学校班均出口带宽不低于10Mbps,有条件的农村学校班均出口带宽不低于5Mbps。同时,还将积极探索为中西部边远地区中小学解决互联网接入问题,缩小区域、城乡、校际间信息化基础设施差距。(静静)

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很多人都会问, Oculus和Cardboard都是VR, 为什么价格差了上百倍? Cardboard(包括国产的各种塑料版本)能够提供基础的VR体验: 3D, 环绕, 沉浸感。 但是, 很多人体验过后就不会再有动力进行再体验了, 为什么呢? 因为它的体验不够好。 一方面, 手机VR受限于机能的限制, 只能展示一些非常简单的画面, 完全达不到”现实”或以假乱真的程度; 另一方面, 由于手机VR的转头是依赖手机的陀螺仪进行计算的, 延迟非常大, 再加上手机屏幕本身的刷新率和延迟, 造成了转头时画面无法及时更新到正确的位置上。 这不但破坏了VR的沉浸感, 甚至会对身体造成不适。 之前我翻译的几篇文章已经明确说过, 要想达到良好的VR体验, 延迟是非常重要的一个指标, 必须在20ms以下, Oculus在这方面做了大量的优化工作。 目前的手机VR方案, 除了GearVR没有一个达标, 所以, 基于手机的Cardboard(或XX镜)并不能代表现阶段的VR技术和体验, 有机会还是要尝试Oculus/Vive/PSVR。

H3 Dynamics创始人和CEO塔拉斯·范可维茨(Taras Wankewycz)在新加坡航展上称,“Dronebox在很多地方都有用处,特别是人类不想去的敏感地区,对我们来说就是地球上的火星车,可以去很偏远的地方,检测资产或检查边界或与国家安全有关的问题。”

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